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ATMOSFAR-Schweißgerät-Guide: Repariere deinen ersten Wasp

Benutze das Schweißgerät, um deinen ersten Wasp in ATMOSFAR zu reparieren. Prüfe den Strombedarf der Tür in der Demo, untersuche beschädigte Teile und folge jedem Reparatur-Prompt.

Aktualisiert am

ATMOSFAR Spielmedien
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Hol dir das Schweißgerät und repariere den Wasp

In der Demo benötigst du zum Holen des Schweißgeräts Rucksack-Strom für die Türsteuerung.

Sobald du das Werkzeug hast, repariere Rumpf, Schubantrieb und Schwebe-Module des Wasp separat und liefere jeweils die Materialien, die im Reparatur-Prompt der Komponente verlangt werden.

Der Hinweis zur Türsteuerung bezieht sich auf die Demo.folge in Early Access deinem aktuellen Ziel für die Route sowie den Hinweisen in deinem Spiel zu Steuerung und Materialanforderungen.

02

Strom für die Türsteuerung der Demo aufbewahren

Prüfe deinen persönlichen Strom, bevor du ihn für optionales Bergungsmaterial ausgibst. Das Holen des Schweißgeräts in der Demo braucht Strom an der Türsteuerung, lass also genug Ladung für diese Interaktion übrig.

  1. Prüfe den Rucksack-Akku, bevor du dich der Türsteuerung der Demo näherst, um zu sehen, ob Strom verfügbar ist.
  2. Pausiere im Sonnenlicht, wenn der Rucksack-Akku aufgeladen werden muss, bevor du zur Türsteuerung zurückkehrst.
  3. Versorge die Türsteuerung der Demo mit Rucksack-Strom, um das Holen des Schweißgeräts fortzusetzen.
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Repariere jede beschädigte Wasp-Komponente

Halte die benötigten Materialien bereit, bevor du eine Reparatur versuchst. Prüfe die jeweilige Anforderung jeder Komponente, statt anzunehmen, dass Rumpf, Schubantrieb und Schwebe-Module dieselben Vorräte brauchen.

  1. Wähle das Schweißgerät aus, damit du den beschädigten Wasp mit dem Reparaturwerkzeug untersuchen kannst.
  2. Benutze das Schweißgerät am beschädigten Rumpf mit den Materialien aus seinem Reparatur-Prompt, um diese Komponente wiederherzustellen.
  3. Benutze das Schweißgerät am beschädigten Schubantrieb mit den Materialien aus seinem eigenen Prompt, um dieses System zu reparieren.
  4. Benutze das Schweißgerät an jedem beschädigten Schwebe-Modul mit den von diesem Modul verlangten Materialien, um es separat zu reparieren.
  5. Lies nach Abschluss der Reparaturen dein aktuelles Ziel, um die nächste Aufgabe zu erkennen.
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Teil, Materialien und Werkzeugstrom prüfen

Wenn eine Reparatur nicht abgeschlossen werden kann, untersuche die betreffende Komponente erneut und vergleiche ihre geforderten Vorräte mit dem, was du verfügbar hast. Der Besitz des Schweißgeräts ersetzt nicht die benötigten Materialien, und die Reparatur des Rumpfs stellt nicht automatisch den Schubantrieb oder die Schwebe-Module wieder her.

Wenn ein Handwerkzeug nicht mehr funktioniert, prüfe den Rucksack-Akku. Persönlicher Strom und Luftfahrzeug-Treibstoff sind getrennte Vorräte, ein betankter Wasp bedeutet also nicht unbedingt, dass deine Werkzeuge Strom haben.

Behalte die Anforderungen des Reparatur-Prompts beim Sammeln von Vorräten im Blick. Priorisiere das beschädigte Luftfahrzeug, bevor du Materialien, die es braucht, für optionale Lager-Ausrüstung ausgibst.

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