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ATMOSFAR Camp-Strom: Dein Lager anschließen und einpacken

Erfahre, wie du dein ATMOSFAR-Lager mit Strom versorgst, Camp Hub und Raffinerie verbindest, den Forschungsbedarf im Blick behältst und wichtige Ausrüstung für deinen nächsten Flug einpackst.

Aktualisiert am

ATMOSFAR Spielmedien
ATMOSFAR · Spielmedien
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Maschinen mit Strom versorgen und das Lager weitertransportieren

Lasse den Motor der Utility Wasp laufen und verbinde ihre elektrische Ausgangsleistung mit dem Camp Hub, der den Strom an die angeschlossenen Lagermaschinen verteilt. Um die Werkstatt mitzunehmen, schließe die Produktion ab, prüfe die Maschineninventare, packe dann den faltbaren Hub in den Transportlagerplatz der Wasp und vergewissere dich, dass deine wichtige Ausrüstung gesichert ist.

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Stromversorgung und Lagrerausrüstung wählen

Die Utility Wasp liefert Strom über den Camp Hub. Ein Kraftstoffgenerator und erforschte Solarmodule sind weitere Optionen zur Lagerstromversorgung. Behalte das Hub-Panel im Auge, während Ausrüstung läuft, besonders während der Forschung, denn die verfügbare Versorgung muss die aktiven Maschinen unterstützen.

AusrüstungZweck und Versorgungsprüfung
Camp HubVerbindet die Utility Wasp mit der Lagrerausrüstung und verteilt Strom an angeschlossene Maschinen, die Energie benötigen.
ForschungstischUntersucht Artefakte, um herstellbare Objekte freizuschalten. Die Forschung verbraucht über Zeit Lagerstrom, behalte daher den Hub im Blick, während sie läuft.
WasserstoffraffinerieWandelt Wasserstoffkristalle in Wasp-Treibstoff um. Prüfe sowohl den elektrischen Anschluss als auch die Rohstoffzufuhr, bevor du mit Produktion rechnest.
WerkbankStellt Lagrerausrüstung her und zeigt die für jedes Objekt benötigten Materialien sowie die Materialien an, die du bereits besitzt.

Halte Flugzeugtreibstoff, Rucksackladung und Lagerstrom getrennt, wenn du einem Mangel auf den Grund gehst. Ein voller Wasserstoffvorrat beweist nicht, dass eine stehengebliebene Maschine mit Strom versorgt wird. Beginne mit der Versorgung und der Anzeige, die zur Ausrüstung passt, die du nutzen möchtest.

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Das tragbare Lager aufbauen und anschließen

  1. Land die Utility Wasp in einem zugänglichen Gebiet. Lasse dir Raum, um das Flugzeug zu erreichen, den Camp Hub zu entfalten und um die Maschinen herumzuarbeiten, die du nutzen willst.
  2. Baue den faltbaren Camp Hub auf, den die Utility Wasp transportiert. Der Hub stellt die Verbindung zwischen deinem Flugzeug und der elektrischen Ausrüstung des Lagers her.
  3. Starte den Motor der Utility Wasp für die flugzeugbetriebene Lagereinrichtung. Die Community-Anleitungen vom Release-Tag kombinieren einen laufenden Motor mit dem elektrischen Anschluss an den Hub.
  4. Verbinde den Camp Hub mit dem elektrischen Anschluss hinten rechts an der Wasp. Der Anschluss hinten links ist der Treibstoffstutzen, prüfe also die Beschriftungen der Schnittstellen, bevor du dich entscheidest.
  5. Fertige fehlende Lagermaschinen an der Werkbank an. Die Rezeptanzeige zeigt die benötigten Materialien und hilft dir, die Ausrüstung zu erreichen, die deine nächste Aufgabe erfordert.
  6. Verbinde die benötigten Maschinen mit der Stromversorgung des Hubs. So kann der Hub Strom an die angeschlossenen Bauten verteilen, die ihn benötigen.
  7. Prüfe das Hub-Panel, während deine Maschinen laufen. Achte auf eine Versorgung, die den aktiven Bedarf nicht decken kann, besonders bei einer Forschungsaufgabe, die weiter Lagerstrom verbraucht.
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Den Hub prüfen, wenn eine Maschine aussetzt

Beginne am Camp Hub, wenn elektrische Ausrüstung nicht funktioniert. Prüfe ihre Verbindung zur Versorgung, ob diese Versorgung Ladung oder Erzeugung bereitstellt und ob die Maschine selbst angeschlossen ist. Vergleiche dann den aktiven Bedarf mit der verfügbaren Versorgung, bevor du entscheidest, dass die Maschine ersetzt werden muss.

Bei einer Forschungsaufgabe solltest du den Hub auch nach Arbeitsbeginn weiter beobachten, da die Forschung über Zeit Lagerstrom verbrauchen kann. Bei einer Wasserstoffraffinerie prüfe die Stromversorgung und die Kristallzufuhr gemeinsam. Ein Verbindungsproblem und eine fehlende Zufuhr erfordern unterschiedliche Lösungen, prüfe also beides, bevor du weitere Materialien sammelst.

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Einpacken, ohne wichtige Ausrüstung zu übersehen

  1. Schließe die Produktion, die du mitnehmen willst, ab, bevor du einpackst. So hast du einen klaren Stoppunkt, um die Raffinerie und andere Maschinen zu prüfen, statt mitten in einer Aufgabe zu wechseln.
  2. Prüfe das Inventar jeder Maschine auf verbleibende Zutaten und fertige Ausgabe. Rechne mit den Vorräten, die du noch brauchst, besonders allem, was noch in der Wasserstoffraffinerie liegt, bevor du das Lager verlegst.
  3. Prüfe die Ausrüstung, die du an deinem nächsten Stopp brauchst. Nutze Werkbank, Forschungstisch und Wasserstoffraffinerie als praktische Erinnerung daran, welche Lagerdienste du mitnehmen willst.
  4. Packe den faltbaren Camp Hub in den Transportlagerplatz der Utility Wasp. Der Hub lässt sich so zusammenfalten, dass er in den Stauraum des Flugzeugs passt, damit das tragbare Lager weiterreisen kann.
  5. Vergewissere dich vor der Abreise, dass der Hub, angeschlossene Lagerboxen und wichtige Ausrüstung tatsächlich gesichert sind. Mach das zu deiner letzten Kontrolle, besonders wenn du das Lager in der Cloud Cruiser handhabst.
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Fehlende Gegenstände nach dem Einpacken

Warum verliert mein Lager oder meine Wasserstoffraffinerie Gegenstände, wenn ich es abbauge?
Ein Demo-Bericht beschreibt, dass Raffinerieinhalte entfernt wurden, als das Basislager abgebaut wurde. Ein separater Early-Access-Patch behandelte verschwindende Camp Hubs und angeschlossene Lagerboxen beim manuellen Anbringen an einer Wasp innerhalb der Cloud Cruiser. Prüfe vor dem Verlegen sowohl die Maschineninventare als auch die angeschlossene Ausrüstung, da dies unterschiedliche Symptome für Gegenstandsverlust sind. Falls Ausrüstung erneut verschwindet, melde den Vorfall über das Fehlermeldungswerkzeug im Spiel.
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